23/10/08

ELISH ONLINE

ricordo a tutti che esiste un forum di Elish, su cui si può giocare OnLine!!!

http://elishonline.forumfree.net/

A presto!

Le linee di energia


Le Linee di Energia costituiscono la parte metafisica del Dima, e si manifestano come linee che scorrono su ogni cosa, vivente e non, che compongono questo mondo. Alterare queste linee potrebbe portare alla totale distruzione dei Dima, ma saperle sfruttare, permette di controllare un enorme potere.
La più evidente dimostrazione di controllo delle Linee di Energia, e determinata dalle 5 Torri, antiche costruzioni mastodontiche, che, si dice, siano state create da essere superiori. Questi millenari edifici sono grandi centri culturali, dotati di immense biblioteche, ma soprattutto gli abitanti di queste Torri, studiano per tutta la vita tecniche potententissime per poter identificare e sfruttare le Linee Energetiche. Infatti solo loro sono in grado di vedere questo grande "flusso metafisico", e solo con durissimi allenamenti, riescono a controllarlo.
Ogni Torre ha sviluppato una singolare tecnica di combattimento, e una propria filosofia, trasformando lo studio delle Linee Energetiche in una vera e propria arma.
Solo i Maestri sono autorizzati ad uscire dalle Torri, e ad usare queste tecniche devastanti all'infuori di esse, gli altri devono rimanervi fino alla conclusione dei loro studi. Proprio per questo, esistono creature chiamate Cacciatori, che hanno il compito di uccidere gli allievi che hanno lasciato la propria Torre senza essere diventati Maestri, o senza averne avuto l'autorizzazione.
Queste potenti creature, nate per cacciare, riescono a sentire i cambiamenti nelle Linee Energetiche, e quindi possono percepire, anche a lunghe distanze, quando un individuo usa una tecnica delle torri.
Inoltre, vige un accordo tra le torri, che impone ad un Maestro di uccidere un fuggitivo, o di riportarlo alla sua torre.

Le 5 Torri

TORRE DI CONFINE


Questa struttura deve il suo nome al fatto di trovarsi sulla linea di confine tra l’impero Illuminato e quello del Negus ( un altro nome attribuitogli è l’Artiglio di Pietra ). Lo stile insegnato al suo interno al contrario degli altri non codifica i suoi movimenti, ma si basa sullo studio anatomico della maggior parte delle razze, delle linee di Energia e grazie ad un particolare nonché stressante allenamento, dona la capacità di attraversare la viva carne con le dita. In questo modo un conoscitore di tale tecnica è in grado di colpire direttamente le ossa, i centri nervosi, i vasi sanguigni di vitale importanza, provocando pericolose emorragie o altri tipi di disfunzioni muscolari e del sistema nervoso. La capacità di manipolazione di chi usa quest’arte dipende dal suo livello d’approfondimento, inoltre tutti i combattenti di questa torre preferiscono rendere inoffensivo il proprio avversario menomandolo ma non uccidendolo.



TORRE DELL'ISOLA

Situata su un'isola molto difficile da raggiungere, la Torre dell'Isola ha sviluppato al suo interno, un profondo rispetto per il mare, ed uno stile di vita basato su esso.
Al contrario del precedente stile, alla base del suo tirocinio c'è l'obbligo di interiorizzare una serie di movimenti codificati, studiati con il preciso scopo di creare una difesa invalicabile. Infatti, questo stile consiste nel assorbire i colpi dell'avversario, e sfruttare la potenza di questi per contrattaccare. Proprio per questo motivo, i membri della Torre dell'Isola cercano di raggiungere uno stato di invincibilità, tramite una difesa perfetta e fluida, tanto che molti di loro vengono chiamati "Guerrieri Intangibili".



TORRE DI BAH-GIOLL (O DEL CIELO)

Il suo nome è dovuto allo stile di combattimento praticato da coloro che appartengono a questa torre, improntato su movimenti aerei ed acrobatici. Il loro scopo è quello di stancare l'avversario con continui attacchi aerei, difficili da evitare e da prevedere, sfruttando una impressionante elevazione e una fluidità senza pari. Questo stile di combattimento è diviso in due scuole: La Torre del Cielo Superiore, e quella Inferiore.
In quella Superiore si utilizzano le braccia, mentre in quella Inferiore le gambe.



TORRE DEGLI SPIRITI

La Torre degli Spiriti è situata nel Mare degli Spiriti Azzurri, appoggiata su solide fondamenta, fatte di un materiale sconosciuto.
Considerata la più particolare e misteriosa delle 5 scuole, si distingue dalle altre per la straordinaria capacità di combattere pur non entrando in diretto contatto con l'avversario; la natura di questa tecnica e magica o mediatica, sicuramente non solo fisica.
Questi combattenti, tramite un profondo legame con gli spiriti, possono scagliarli contro i propri avversari, utilizzando particolari movimenti del corpo, provocando gravi danni ai loro avversari.



TORRE DEL TUONO

Sicuramente il più spaventoso dei 5 stili, viene anche detta Scuola dello Spezza Ossa. I combattenti di questa torre studiano con un'impostazione scientifica l'anatomia, la struttura ossea, la fisica cinetica e la psicologia, applicando a queste materie uno stile di lotta pratico e rapido. Lo Spezza Ossa infatti si fonda su allenamento studiato per sviluppare la massa muscolare e la velocità nei movimenti. La tecnica consiste in una serie di precisi colpi secchi, seguiti da un forte boato (ecco perché torre del tuono) per la velocità a cui sono sferrati. L'obbiettivo massimo di questo stile è riuscire a rompere qualsiasi materiale, dalle ossa umane alle spade dei nemici, o semplicemente interrompere il funzionamento di un organo vitale, data le loro grandi conoscenze mediche.
Gli appartenenti a questa torre sono evitati dalla maggior parte delle persone, a causa del loro comportamento irascibile e violento, derivato da un addestramento traumatico.

14/10/08

prima galleria di foto di Romics08


Ecco a voi una prima galleria di foto!
 potete trovarla a questo indirizzo

http://www.elish.it/Nuovo/romics08/index.htm

A presto!

06/10/08

Prime foto di Romics!!



Ecco a voi alcune foto di quest'ultima romics!!!

Presto anche qualche altra particolarmente significante...poi le gallerie!!

A presto!


01/10/08

sondaggio per effimeri n.2

ecco un altro sondaggio!!!




a presto

ROMICS

Romics è alle porte...
Elish sarà presente con il proprio spazio partite:

Giovedì "Il Grande Ritorno" "Il Non Luogo"

Venerdì "La Fine della festa" "Dove i mari di spirito si toccano" "l'antro di Litanklicicen"

Sabato "Il Meccanismo" "La guerra delle rose invisibili" "la grotta che non portava in nessun luogo"

Domenica "La festa per la nuova imperatrice è rimandata" "il ritorno del Lemai dorato" "Attenzione al muldo col piede caprino"

Inoltre il gruppo presenta tutti i giorni un incontro con gli autori per consigli e dibattito sui metodi di Teatralità nel Gioco di Narrazione in una sezione dello stand specificatamente dedicata!!!!! (vedere e 'assaporare' per credere!!)
In più...legato proprio a questo...Sabato alle 17.00 GRANDE EVENTO:

"BASTA CON LA SOLITA FUFFA!!!"

(è richiesto abito elegante e puntualità!)

Sondaggio per effimeri

Uno dei vari sondaggi che verranno proposti per sapere cosa ne pensate!





Ce n'è uno anche sul Sito...andate a visitarlo - www.elish.it